Bucksmore Coding to nauka
j?zyka angielskiego i
warsztatów kodowania w
j?zyku Phyton.
Bucksmore Education to
na codzien renomowana
prywatna szko?a ?rednia i podstawowa z internatem za?o?ona w
1979 r, a od 22 organizuje letnie obozy j?zykowe dla zagranicznych studentów.
Obozy Bucksmore
wyró?nia jako?? w ka?dym aspekcie: poziom prowadzonych kursów, materia?ów dydaktycznych, zaj?? rekreacyjnych, wykwalifikowana kadra i wspania?a atmosfera.
Obozy Bucksmore organizowane s? na terenie
najlepszych kampusów uniwersyteckich i szkó? z internatem ca?ej Anglii i s? jedn? z
najlepszych propozycji dla ambitnych uczniów szkó? ?rednich, którzy
prócz wakacyjnego kursu w trakcie którego b?d? mogli spotka? m?odzie? z
wielu krajów, chc? osi?gn?? nie tylko lepszy poziom znajomo?ci j?zyka
ale i rozwija? swoje zainteresowania.
Obóz dla m?odzie?y w wieku
13 - 16 lat odbywa si? na terenie Plumpton College, który
zlokalizowany jest w malowniczej okolicy w
s?siedztwie parku narodowego South Downs, oko?o 20 minut jazdy
samochodem od nadmorskiego kurortu
Brighton. Plumpton College jest
szko?? o profilu rolniczym. Teren kampusu obejmuje rozleg?e tereny
zielone, farm?, centrum opieki nad zwierz?tami oraz
szkó?k? je?dzieck?, jedn? z najlepszych w po?udniowej Anglii. Plumpton College posiada równie? doskona?? infrastruktur? sportow?, w tym
korty tenisowe,
hal? sportow?,
?cian? do wspinaczki oraz
dwie
uje?d?alnie.
BUCKSMORE CODING to propozycja skierowana jest do wszystkich zainteresowanych kodowaniem w j?zyku
PHYTON - obecnie jest
jednym z najbardziej popularnych
i najszybciej rosn?cym w popularno?ci
j?zyków programowania na ?wiecie, w którym zosta?o napisane oprogramowanie ?azika marsja?skiego. Obó? ??czy kurs j?zyka angielskiego z warsztatami programowania i programem zaj?? rekreacyjno-sportowych i wycieczek.
Kurs programowania dostosowany jest do poziomu podstawowego. Uczestnicy b?d? korzysta? z komputerów
Raspberry Pi, mini komputerów o rozmiarze karty kredytowej, które zaprojektowane s? i s?u?? specjalnie do nauki programowania. Uczestnicy poznaj? podstawowe zasady programowania w j?zykach takich jak Scratch czy Python podczas tworzenia w?asnej gry komputerowej oraz pracuj?c nad wi?kszym grupowym projektem.
Ponadto, po zako?czeniu kursu, ka?dy uczestnik b?dzie móg? zabra? swój mini komputer do domu, aby móc kontynuowa? nauk?. Podczas zaj?? uczestnicy b?d? mieli równie? dost?p do w pe?ni wyposa?onego, nowoczesnego laboratorium komputerowego.
Kurs j?zyka angielskiego
Zaj?cia na ka?dym poziomie - od podstawowego do zaawansowanego - prowadzone s? w oparciu o specjalnie przygotowany program nauczania, tak aby wszyscy studenci mogli doskonali? i rozwija? swoje indywidualne umiej?tno?ci. Program nauczania obejmuje doskonalenie wszystkich umiej?tno?ci j?zykowych (mówienia, rozumienia ze s?uchu, pisania i czytania), gramatyk? oraz s?ownictwo. Umiej?tno?ci zdobyte podczas zaj?? uczestnicy b?d? mogli wykorzysta? podczas rozmów i zabaw z nowymi mi?dzynarodowymi przyjació?mi. Uczestnicy otrzymuj? zeszyty ?wicze? oraz przybory do pisania, a na zako?czenie raport osi?gni?? i certyfikat uko?czenia kursu.
Zaj?cia odbywaj? si? w grupach
maksymalnie 11-osobowych. Pierwszego dnia zaj?? wszyscy nowi uczestnicy przyst?puj? do napisania testu wst?pnego. Sprawdzane s? równie? umiej?tno?ci pos?ugiwania si? j?zykiem angielskim w mowie. Nauczyciele przedstawi? przygotowany program zaj??.
W ci?gu tygodnia, z wyj?tkiem jednego dnia, wszystkie zaj?cia odbywaj? si? rano.
W programie s? równie? sesje wieczorne, podczas których odbywaj? si? dyskusje, przygotowania do cotygodniowego projektu lub konsultacje z nauczycielami. Wieczorne sesje prowadzone s? w sposób interaktywny i umo?liwiaj? doskonalenie zdobytych wcze?niej umiej?tno?ci w bardziej swobodnej atmosferze.
PRZYK?ADOWY PLAN TYGODNIA

Uczestnicy zakwaterowani s? w nowoczesnej
rezydencji na terenie kampusu, w
pokojach jednoosobowych (130) oraz
dwuosobowych (15), z których wi?kszo?? zosta?a zbudowana w 2010 roku. W niektórych wspólnych cz??ciach

kampusu dost?pny jest Internet bezprzewodowy (Wi-Fi). Uczestnicy mog? korzysta? z komputerów stacjonarnych w jednej z trzech
sal komputerowych. Zaj?cia odbywaj? si? w jednym z budynków szkolnych, który zlokalizowany jest niedaleko rezydencji oraz sto?ówki. Lokalizacja oraz spokój i bezpiecze?stwo jakie zapewnia kampus sprawiaj?, ?e jest on najch?tniej wybieranym kampusem przez uczestników obozów Bucksmore.
Wycieczki
Dla wielu uczestników wycieczki stanowi? najwa?niejsz? atrakcj? w ci?gu ca?ego tygodnia, dlatego kadra szko?y Bucksmore bardzo starannie przygotowuje ka?dy wyjazd, aby zapewni? uczestnikom jak najwi?cej atrakcji oraz przekaza? najwa?niejsze informacje o wszystkim, co b?d? mogli zobaczy?. Szko?a organizuje dwie
ca?odniowe wycieczki w tygodniu oraz jedn?
wycieczk? pó?dniow?. Pozwalaj? one na odkrywanie niektórych z najs?ynniejszych miejsc w Wielkiej Brytanii takich jak
Canterbury,
Portsmouth oraz oczywi?cie
Londynu. Wycieczki pó?dniowe obejmuj? wizyty w miejscach zlokalizowanych w pobli?u kampusu np.
Bongor Regis czy
Hever Castle. O wyborze atrakcji decyduje koordynator zaj??, kieruj?c si? zainteresowaniami ca?ej grupy.